Сокращаем ТТМ облаками

Сокращаем ТТМ облаками

Содержание статьи:

TTM или Time-to-Market — это время от возникновения идеи продукта до получения его пользователями. Это фундаментальный показатель жизнеспособности бизнеса: у кого «метаболизм» быстрее нормы, тот завладевает рынком. Ну а у кого медленнее — тот вымирает.

На TTM влияет буквально каждый используемый рабочий инструмент. В этой статье мы разберемся, что тормозит TTM, что ускоряет — и как облака помогают быстро вывести продукт на рынок.

 

Cost of Delay или First Mover Advantage

Cost of Delay или CoD — это стоимость задержки, те деньги, которые вы не заработали, потому что продукт не вышел вовремя. 

Представим, что вы разрабатываете финтех-приложение с прогнозируемой прибылью 10 миллионов рублей в месяц. Перфекционист на 4 месяца задержит релиз и не получит 40 млн — а также будет рисковать горячей аудиторией, увеличит стоимость привлечения клиента. А прагматик выпустит базовую версию, заработает деньги — и доработает на них продукт. Таким образом, следует ориентироваться на CoD, так как есть обратная зависимость задержки и финальной прибыли. 

На старте проекта Cost of Delay формируется в том числе временем ожидания ресурсов (Time-to-Infrastructure). Создать собственную инфраструктуру с нуля, настроить ее работу и ввести в эксплуатацию или использовать уже готовые решения. Заказ, доставка и настройка серверного оборудования могут заморозить разработку на недели или даже месяцы, а облачные технологии сводят этот лаг к нулю, где нужный инструмент доступен уже сразу и позволяет начать работу с минимальным временем ожидания 

Быстрый TTM дает стратегическое преимущество, известное как First Mover Advantage. Первый игрок в нише устанавливает правила игры. Пользователи привыкают к вашему интерфейсу, вашей логике и терминологии, а переход к конкуренту потребует от них когнитивных усилий. Но чтобы овладеть таким преимуществом вам потребуется обогнать конкурентов.

В этом поможет облачный сервер: он разворачивается за минуты, а не недели, избавляя команду от ожидания инфраструктуры, и позволяя начать разработку и тестирование сразу после принятия продуктового решения. Гибкое масштабирование ресурсов под нагрузку и оплата только за фактическое использование дают возможность быстро выйти на рынок с базовой версией и начать зарабатывать раньше конкурентов.

Облачный сервер - это готовый набор параметров для вычислений и работы под разные требования, а фактически -  готовый инструмент, чтобы проверить гипотезу по новому продукту или функции, предоставить их для публичного использования, проверяя сразу валидность решения, а в случае появления спроса - быстрое увеличение мощностей под обслуживание всех пришедших клиентов и накоплению пользовательской базы. 

 

MVP в MLP

Классическая концепция MVP (Minimum Viable Product) дискредитирована выпуском откровенно некачественных продуктов. Стоит ориентироваться на MLP (Minimum Lovable Product).

  • MVP: делаем автомобиль, но без крыши и кондиционера. Неудобно, громоздко, дорого, неприглядно, но ездит.
  • MLP: делаем электросамокат. Тоже ездит, но проект в разы проще, а продукт в своей финальной форме удобен, приятен и выгоден.

Для ускорения TTM необходимо безжалостно отсекать функционал. Используйте фреймворки приоритезации (например, RICE или MoSCoW). Если функция не блокирует основной пользовательский сценарий (Critical Path), она не должна входить в первый релиз. Помните: каждая лишняя кнопка — это время разработки, тестирования, дизайна и вылавливания багов.

Ускорить превращение MVP в MLP поможет аренда облачного сервера с гибкой конфигурацией и масштабируемыми ресурсами. Таким образом готовое окружение под ваш продукт (веб-сервис, API, приложение) запускается буквально за минуты, а не недели разработки собственной инфраструктуры. Вы платите только за то, что действительно нужно на старте (CPU, RAM, диск), — это позволяет убрать из первого релиза лишние функции и сфокусироваться на ключевой пользовательской ценности. 

При этом, получаете сразу нужную среду из предоставляемых готовых шаблонов с настроенным окружением под разные задачи, дополняя или исключая их по необходимости. Среда под задачу предоставляется сразу, без привлечения профильных специалистов по инфраструктуре, а после интегрируется в вашу общую систему, где используются все актуальные профильные решения для каждого из направлений. На выбор готовые системы для хранения данных, системы автоматизации процессов, балансировщики, бэкенды разных видов, средства сертификации и наблюдения.

Кроме того, облачный сервер сопровождается встроенными резервными копиями и DDoS-защитой, а также возможностью динамичного увеличения ресурсов по мере роста продукта — это означает, что ваш MLP не только запускается быстро и эффективно, но и может безопасно расти без капитальных затрат на инфраструктуру. 

 

Организационная структура

Знаменитый закон Мелвина Конвея гласит: «Организации проектируют системы, которые копируют структуру коммуникаций в этой организации». Если у вас разобщенные отделы (дизайн отдельно, бэкенд отдельно, QA отдельно), вы получите продукт с плохой интеграцией компонентов, а время будет тратиться на передачу задач «через забор».

Для ускорения TTM необходимо создать продуктовые команды, в которых есть все необходимые компетенции для выпуска фичи от начала до конца:

  • Product Owner
  • Разработчики (Frontend + Backend)
  • QA-инженер
  • Дизайнер
  • DevOps (иногда выделенный, иногда общий)

Такая команда автономна. Ей не нужно писать служебную записку в отдел тестирования и ждать неделю, время коммуникационных лагов значительно сокращается.

Также проанализируйте свой процесс принятия решений. Сколько подписей нужно, чтобы изменить цвет кнопки? Сколько совещаний проходит перед началом спринта?
Борьба за TTM требует делегирования полномочий. Команда должна иметь право принимать технические и локальные продуктовые решения самостоятельно, ориентируясь на верхнеуровневые цели бизнеса (OKR), а не на микроменеджмент сверху.

Практическим дополнением к такому подходу может стать облачная среда для совместной работы, которая объединяет команду в едином цифровом пространстве. Все роли работают в одинаково настроенной среде с общими инструментами, доступами и данными, что устраняет расхождения конфигураций, снижает количество «локальных» проблем и ускоряет передачу контекста. Благодаря централизованному управлению доступами и быстрому масштабированию рабочих мест команда может оперативно подключать новых участников, экспериментировать с решениями и принимать изменения без бюрократических задержек.

Существующая модель доступа для управлением и предоставлением ресурсов в нашей системе позволяет разделять пользовательский опыт и его возможности, оперативно вносить изменения для нужных узлов, объединять или разделять роли участников, а так эскалировать запросы в нашу службу эксплуатации в случае необходимости.

 

Качество как катализатор скорости

Существует опасный миф, будто TTM требует жертв в качестве («Быстро и грязно»). На короткой дистанции это работает. Но на дистанции больше 6 месяцев «грязный» код — это технический долг, а он убивает скорость. Разработчики могут тратить до 80% времени на исправление багов и попытки разобраться в запутанном коде, а не на новые фичи, и тогда TTM падает до нуля.

Инженерные практики для сохранения скорости:

  1. Автотесты. Пирамида тестирования (Unit -> Integration -> E2E). Без автотестов страх внести изменения парализует разработку.
  2. Code Review. Обязательная проверка кода коллегами. Это обмен знаниями и контроль качества.
  3. Документация. «Живая» документация (например, Swagger для API) позволяет новым сотрудникам и внешним командам быстрее включаться в работу.

Фундаментом этих инженерных практик может стать наш облачный сервер: он позволяет быстро развернуть изолированные среды для разработки, тестирования и автотестов без компромиссов по качеству, включая все необходимые возможности клонирования узлов, восстановления ключевых точек, средств масштабирования или изолирования Стабильная инфраструктура, быстрый запуск новых окружений и возможность масштабироваться по мере роста проекта помогают внедрять CI/CD, безопасно проводить code review и поддерживать актуальную документацию, не замедляя команду и сохраняя высокий TTM на длинной дистанции. 

 

Заключение

Сокращение Time-to-Market можно произвести как некую разовую акцию, прорыв к более эффективным рабочим практикам. Но поддерживать их придётся постоянно, а также прокачивать свою бизнес-машину — постоянно.

Есть простая инструкция как произвести этот прорыв.

  1. Проведите аудит. Честно измерьте реальное время от идеи до продакшена. Найдите этапы, на которых задача просто «лежит» в ожидании.
  2. Сфокусируйте усилия. Выделите в бэклоге топ-3 фичи, которые принесут 80% денег, и заморозьте остальное.
  3. Воспользуйтесь «облачным бустом». Перенесите непрофильную нагрузку в облака.

В мире мгновенных технологических прорывов выигрывает тот, кто быстрее адаптируется. Ваш TTM — это ваша способность к адаптации, выраженная в рабочих днях. Сделайте так, чтобы этих дней было как можно меньше.

 


Статья добавлена 1 месяц назад. Автор - Blog Admin

поделиться статьей

Подпишитесь на новые статьи от Maxiplace


Смежные статьи

article
Защита от ботов и DDoS-атак для сайта

В этой статье мы подробно поговорим о таком явлении как парсинг, о том как защитить ваш сайт от вредоносных ботов, и что делать при DDOS-атаке на сайт.

23.09.2021
article
Инструкция для Webasyst: перенос сайта на другой хостинг

Перенос сайта Webasyst на другой хостинг  - проблема, которая часто возникает при естественном росте интернет-магазинов. Webasyst зарекомендовал себя как одна из самых гибких cms-платформ, особенно благодаря действительно качественному модулю для построения интернет-магазинов (shop-script). Перенос таких ресурсов можно произвести без потерь и лишних усилий, и в этой статье мы расскажем, как.

22.09.2021
article
Как открыть свой интернет-магазин с нуля: пошаговая инструкция 2021

Рассказываем, как открыть свой интернет-магазин - о вариантах налогообложения, грамотном выборе сферы работы, поставщиков, создании портрета целевой аудитории, подборе названия и CMS

12.08.2021
article
Интернет-магазин на Webasyst: создание сайта, плюсы и минусы

Как создать интернет-магазин на Webasyst с нуля: функционал системы, настройка проекта, цены на разные тарифы, а также все плюсы и минусы площадки

09.08.2021
article
Интернет-платформа для интернет-магазина: топ лучших CMS 2021

Помогаем сделать выбор интернет-платформы для вашего интернет-магазина: разбираемся в плюсах и минусах самых известных платных и бесплатных систем

19.07.2021